
Un hermoso par 4 para terminar una fantástica ronda de golf. Hay fuera de límites a la izquierda, pero solo entrará en juego si su golpe de salida es disparatado.
Robert Trent Jones Sr. dice:
“Los búnkeres producen dramas ganadores.”

Guía del Campo
HCP 0-9: Utilice un hierro 3/4 para llegar al centro de la calle, con cuidado de no caer en los bunkers del lado izquierdo y del centro de la calle. Si utiliza un hierro corto para alcanzar el green compartido, tendrá oportunidad de hacer birdie.
HCP 10-18: Un golpe recto con el driver hasta el centro de la calle, evitando los bunkers del centro y del lado izquierdo de la calle. Para alcanzar el green elevado, escoja un hierro medio.
HCP 19+: Un golpe recto con el driver hasta el centro de la calle. El segundo golpe con un hierro medio/largo evitando los bunkers del centro y del lado izquierdo, ganando posición para quedarse justo antes del green. Lo alcanzará en el próximo golpe.
Green:Un enorme green compartido ondulado pero con una superficie perfecta para patear. Protegido por bunkers en la parte delantera e izquierda.