Nuevo par 4 con un buen búnker enfrente del green.
Robert Trent Jones Sr. dice:
“Un búnker [debería ocasionar] un castigo de hasta un golpe, pero no más que eso.”
Guía del Campo
HCP 0-9: Hace falta un Driver completo, y con cuidado de no irnos a la parte izquierda. El segundo golpe será un hierro nueve sencillo hacia el green elevado, con cuidado de no ir demasiado largo.
HCP: 10-18: Juega más a la derecha hacia el pino con un Driver. Esto te dejará un hierro ocho o nueve a Green.
HCP: 19+: Debes ser conservador y jugar una madera tres a la derecha de la calle. Puede que no puedas llegar a la zona de aterrizaje, por lo que hay que tener cuidado con el agua a la izquierda. Necesitará un hierro medio para asegurarse de llegar a la parte izquierda del Green.
Green: Un verde pequeño y estrecho, con mucho movimiento y bien protegido por un bunker frontal. Ha de concentrarse en calcular la longitud no tanto en la dirección.